Ứng dụng Blockchain trong ngành công nghiệp game
Sponsor
http://bit.ly/2QiRSMO

Hệ sinh thái Blockchain đang phát triển một cách nhanh chóng và ngày càng tiếp cận nhiều người dùng hơn mỗi ngày. Mặc dù công nghệ này chủ yếu được sử dụng trong các giao dịch tài chính. Nhưng cho đến thời điểm hiện tại những nhà phát triển đã phát hiện ra Blockchain còn có thể ứng dụng vào cả ngành công nghiệp game nữa. Cùng BitcoinVN News tìm hiểu thử xem Blockchain đem đến những giải pháp nào nhé.

Ngành công nghiệp game hiện nay

Hiện nay, phần lớn các trò chơi trực tuyến (game online) đều hoạt động theo mô hình tập trung (một máy chủ và nhiều máy con). Tất cả dữ liệu liên quan được lưu trữ trên một cơ sở dữ liệu tại máy chủ và các nhà phát triển Game có thể tùy ý thay đổi các thông số của trò trò chơi trực tuyến này.

Dữ liệu của Game thủ bao gồm thông tin tài khoản, lịch sử hoạt động và  tài sản trong trò chơi được thu thập bởi người chơi (vật phẩm và tiền vàng).

Vì cơ sở dữ liệu được lưu trữ trên một máy chủ tập trung nên có nhiều hạn chế và lỗ hổng:

  • Sự cố máy chủ do bị quá tải đường truyền
  • Hệ thống bị xâm nhập bởi tin tặc
  • Trò chơi ngừng hoạt động khi bảo trì và nâng cấp
  • Thiếu minh bạch
  • Các game được hoạt động với mô hình kinh doanh là chính

Nói cách khác, quyền lực điều hành luôn nằm trong tay các công ty game. Nhưng công nghệ Blockchain có thể loại bỏ hoặc giảm thiểu được vấn đề này.

Blockchain tác động thế nào trong ngành công nghiệp gaming?

Quyền sở hữu trong Game

Các trò chơi trực tuyến trên Blockchain cho phép người chơi có quyền sở hữu vĩnh viễn và được tự ý mua bán tài sản của mình trong trò chơi. Thông thường, mỗi tài sản được gắn với một mã thông báo (token) duy nhất và được duy trì trong mạng lưới phân tán (decentralize).

Tài sản trong trò chơi trực tuyến có thể là thẻ ưu đãi, trang bị và trang phục nhân vật. Tất cả những phần thưởng và vật phẩm trong Game đều được được liên kết với một mã Token cố định trong mạng lưới Blockchain.

Trao đổi token trên nhiều game

Bằng cách liên kết dữ liệu của vật phẩm trong trò chơi với mã thông báo. Game thủ có thể giao dịch tài sản giữa các trò chơi khác nhau. Chức năng này vô cùng mới lạ, điều này giúp cho người chơi không phải mất nhiều thời gian để chơi lại một Game mới. Thay vào đó, người chơi có thể đổi Coin từ vật phẩm của trò chơi cũ và sau đó dùng Coin để mua vật phẩm mới trong Game mới.

Vật phẩm trong Game luôn được gắn với một mã Token nhất định
Vật phẩm trong Game luôn được gắn với một mã Token nhất định

Gaming trên nền tảng phi tập trung

Các trò chơi được xây dựng trên các mạng blockchain cho phép tạo ra các thị trường Game phi tập trung. Điều này loại bỏ nhu cầu tin tưởng giữa những người chơi, đồng thời cung cấp khả năng chống kiểm duyệt. Tất cả người chơi có thể tự do mua, bán và giao dịch tài sản trong trò chơi của mình trên cơ sở ngang hàng .

Thanh toán dễ dàng

Blockchain và hợp đồng thông minh (Smart contract) có sức mạnh để giảm chi phí và tăng tốc độ xử lí các giao dịch trong Game. Họ có thể cung cấp cho người chơi nhiều loại hình thanh toán, khiến cho các trao đổi giữa những người chơi trở nên dễ dàng hơn.

Chơi game trực tuyến không giới hạn

Khi một trò chơi trực tuyến được xây dựng trên một máy chủ tập trung, các nhà phát triển có thể dừng trò chơi bất cứ lúc nào. Nhưng với Blockchain, người chơi có thể tiếp tục chơi một trò chơi ngay cả khi các nhà phát triển di chuyển máy chủ sang nơi khác.

Miễn là mạng lưới Game trong Blockchain còn hoạt động thì trò chơi vẫn tồn tại. Nhưng sẽ có trường hợp, một nhà phát triển Game mới sẽ tiếp nhận dự án Game nếu họ thấy nó vẫn còn tiềm năng phát triển.

Nhà phát hành game Ubisoft chính thức gia nhập vào thị trường Game Blockchain
Nhà phát hành game Ubisoft chính thức gia nhập vào thị trường Game Blockchain

Một số trò chơi trực tuyến Blockchain đã phát hành

Thị trường trò chơi Blockchain vẫn còn khá mới và tương đối nhỏ. Tuy nhiên, vẫn có hàng trăm DApp và trò chơi được xây dựng trên các mạng lưới phi tập trung của blockchain.

Hầu hết các trò chơi trực tuyến được xây dựng trên nền tảng Ethereum (như Enjin và Loom). Nhưng đã có một số nhà mạng khác đang liên tục nghiên cứu Game trực tuyến vì tin vào triển vọng của công nghệ Blockchain.

Có một số nhóm nhà phát triển game Blockchain nhỏ như EOS, TRON, ONT, NEO, VeChain và IOST đang hoạt động. Ngoài ra nếu bạn đang sở hữu đồng ETH bạn có thể trải nghiệm thử loại Game 4.0 này enjin:

Link game: https://enjin.io/

Giao diện trò chơi trực tuyến trên Enjin
Giao diện trò chơi trực tuyến trên Enjin

Hạn chế của blockchain khi áp dụng trong gaming

Khả năng mở rộng

Như các bạn đã biết, Blockchain được xây dựng để xử lí các giao dịch chuyên cho tài chính chứ không được xây dựng để phát triển Game. Cho nên, những Game trên nền tảng Blockchain sẽ hoạt động chậm hơn các máy chủ thông thường. Điều này có thể ngăn cản các trò chơi phát triển ra toàn cầu.

Thời gian

Mặc dù có hàng trăm trò chơi trực tuyến Blockchain có sẵn, nhưng số người chơi Game rất ít. Thị trường nhỏ nên khó cạnh tranh với các trò chơi của các công ty game lớn đang hiện hành.

Sự đơn giản

Các trò chơi trong Blockchain chưa được đầu tư mạnh để xây dựng và phát triển vì là thị trường mới. Các Game trực tuyến nay không có đồ họa chất lượng hay trải nghiệm người dùng còn chưa tốt. Nội dung trong Game đơn giản chưa kết nối được nhiều module như nền công nghiệp Game truyền thống.

Rào cản phát hành

Việc gây quỹ để bắt đầu và duy trì một trò chơi trực tuyến trên Blockchain khó khăn hơn là gây quỹ cho việc từ thiện hay tham gia đầu cơ sinh lời. Thiếu tính áp dụng vào thực tế, nên các trò chơi trực tuyến trên Blockchain không được đánh giá cao.

Lời kết

Công nghệ Blockchain có tiềm năng lớn trong ngành công nghiệp Game. Nó cung cấp những cải tiến cần thiết cho các game thủ và nhà phát triển. Nếu các nhà phát triển khắc phục những hạn chế ở trên.

Thì trong tương lai, chúng ta có quyền hy vọng vào Blockchain sẽ mang lại nhiều trò chơi trực tuyến thực sự có giá trị về mặt tinh thần và có thể rèn luyện tư duy & học tập thông qua Game.

Đọc thêm: Ứng dụng Blockchain: Internet Of Things (IoT)

http://bit.ly/2QiRSMO